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INFORMES DE JUEGOS: 7 Cities of Gold

 

Informe de 7 Cities of Gold conoce todos los datos, tips, novedades e informes sobre los mejores Juegos Clásicos de todos los tiempos. Calificaciones de sonido, video, fecha de salida, género jugabilidad y un extenso análisis de 7 Cities of Gold.

7 Cities of Gold

Productor:Electronic Arts Inc.
Distribuidor: Ozark Softscape, Sega Interactive Development Division
Año:1993
Género:Estrategia
Multijugador:No
Tamaño:1,133 kB
Compatibilidad:DOS

Todavía recuerdo cuando leía el viejo análisis de 1984, cuando salió la versión del juego del C64, y fue uno de los mejores juegos del año (la competencia eran Ghostbusters, Beach Head y Blue Max…).

Esta comenzaba así:
Finalmente los realizadores de juegos han decidido volver a la historia. Era sólo cuestión de tiempo el que alguien decidiera hacer un juego en el que pudieras cambiara el pasado. Este es uno de los pioneros en el género. Tomas lugar en el juego a finales del siglo 15 como el descubridor del nuevo mundo - Cristóbal Colón. Puedes salir y comenzar a aniquilar a los nativos, o puedes cambiar la historia y prevenir el derramamiento de sangre.

Bueno, al menos eso era lo que se encontraba escrito en una vieja revista de computación yugoslava llamada Moj Mikro. Pero hay mucho más en este juego que solo cambiar la historia. Ahora, 20 años después es tan jugable y agradable como lo era entonces. Comienzas en España donde puedes visitar la corte (pero no te pongas pesado, y va allí sólo cuando estés seguro de que mereces fondos extras para tu exploración)! En el viejo mundo también puedes comprar provisiones, ver que tan bien te ha ido y salvar el juego. Cuando estés preparado, puedes embarcarte en un viaje hacia lo desconocido. Pero ten cuidado, la expedición no puede llevar cantidades ilimitadas de alimentos, bienes y oro, así que algunas veces debes decidirte y dejar algo que quisieras, a causa de las cosas que necesitas (como alimentos). Recuerdo que era muy entretenido explorar mundos completamente nuevos cuando el commodore64 creaba mundos aleatorios que no eran como ningún continente que hubiera visto antes.

Después de algún tiempo en el océano vas a encontrar tierra (como Colón vas a llegar primero a las Indias occidentales) a menos de que cambies el curso. Puedes decidir en realizar una exploración pacífica e intercambiar con los nativos o... y más adelante enterrar los cadáveres. La decisión es tuya.

Debes ser cuidadoso acerca de cuál es tu actitud armada al entrar en una villa. Si eres imprudente, los nativos serán hostiles, y si eres cuidadoso lo más probable es que logres llegar hasta el centro de la villa, donde el jefe podría estará esperándote. Solamente puedes intercambiar si llegas hasta el jefe y él lo desea. Algunas veces no podrás evitar un conflicto, porque Además si llegas con cuidado los nativos se agruparán a tu alrededor - atravesándose en tu camino y resultando muertos. En ese caso el jefe no aparecerá. Podrías intentar impresionarlos y si todavía no quieren intercambiar, Además puedes tratar de sobornarlos. Normalmente, al final la tradicional codicia prevalece y verás que es mucho más fácil masacrarlos, y entonces intercambiar.

Espero que te guste este juego, ya que es uno de los grandes clásicos! Para correrlo como se supone necesitas el nuevo DosBox 0.62 - el enlace está disponible en nuestro sitio!

Los únicos manuales que pude encontrar eran para el Commodore - ya fuera C64 o Amiga, y el juego no es exactamente el mismo así que también tendrás que resolver algunas cosas por tu cuenta (de la forma antigua y difícil).

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