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INFORMES DE JUEGOS: Battletech - the Crescent Hawks Inception

 

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Battletech - the Crescent Hawks Inception

Productor:Westwood Studios
Distribuidor: Infocom
Año:1988
Género:Estrategia
Multijugador:No
Tamaño:436 kB
Compatibilidad:DOSXP

Battletech: the Crescent Hawk’s Inception (CHI) es el primero de muchos juegos ambientados en el universo Battletech. Basado en el ahora descontinuado juego de mesa de lápiz y papel Battletech de FASA, CHI le permite al jugador comandar un número de Battlemechs en luchas contra otros Battlemechs o contra la infantería. Los Battlemechs son gigantescas máquinas de guerra de hasta diez metros de altura que se suponen lo son todo excepto indestructibles por cualquier otra cosa que otro Battlemech.
Juegas como Jason Youngblood, el hijo de Jeremiah Youngblood el jefe de las fuerzas de seguridad en Pacifica. Jason ha dado inicio a su entrenamiento para convertirse en un piloto de un Battlemech y aquí es donde comienza el juego.
CHI tiene dos modos de juego distintos. Uno se juega como un juego de rol en tiempo real y el otro es un sistema de combate basado en turnos. Este es el mismo sistema que se ha visto en Fallout, otro juego de mesa de lápiz y papel llevado a la computadora. La mayor parte de CHI se juega en tiempo real donde utilizas las teclas del cursor para moverte por el mundo y entrar a las edificaciones. Como Jason tu preocupación inmediata es finalizar tu entrenamiento como piloto. Para esto necesitaras tomar cursos, administrar tus ingresos invirtiendo en acciones, comprar un arma personal y por supuesto seguir las lecciones del battlemech. Una cosa a criticar es que esperar antes de que puedas comprar las mejores armas y tomar parte en los cursos más avanzados significa que frecuentemente tendrás que recorrer el mapa sin hacer absolutamente nada. Sin embargo este es sólo el principio del juego. Una vez finalices con tus lecciones Pacifica es invadida y el juego da inicio realmente. Como de costumbre, eres uno de los únicos sobrevivientes de la invasión y la tarea de liberar Pacifica cae sobre tí. Para llevar a cabo esta tarea necesitas resolver bastantes historias secundarias usualmente por medio de combates pero también explorando y resolviendo algunos puzzles.
Técnicamente CHI puede ser cualquier cosa menos una maravilla, Además para los estándares de 1988. Los sonidos están casi ausentes pero puesto que el juego sólo soporta los sonidos del PC esto no es una mala cosa. Gráficamente sólo las tomas exteriores son hermosas, pero desafortunadamente se repiten hasta la saciedad. Los controles del menú son torpes (Tuve que esforzarme Además para encontrar una manera de salir del juego localizado en el menú de cambio de configuración). CHI tiene un alto grado de compatibilidad hacia atrás pero eso no tiene utilidad hoy en día. El juego corre bajo DOsBox pero el sonido, de por si escaso, es casi inaudible.
Ahora para el veredicto, Battletech: the Crescent Hawk’s Inception es un juego que trata de incorporar el juego de combate Battletech con la narración de un juego de rol. Aunque no es una falla este juego se convierte en algo donde los fanáticos de Battletech fallan al ver la relevancia de explorar el mundo y resolver los puzzle y las personas nuevas al universo Battletech se frustran por tener que luchar otra batalla cuando realmente no quieren. En conjunto CHI permanece como un juego que vale la pena jugar especialmente por los fanáticos del universo Battletech pero también es un juego que se torna un poco aburrido cerca del final.

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