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INFORMES DE JUEGOS: X-Com - Apocalypse

 

Informe de X-Com - Apocalypse conoce todos los datos, tips, novedades e informes sobre los mejores Juegos Clásicos de todos los tiempos. Calificaciones de sonido, video, fecha de salida, género jugabilidad y un extenso análisis de X-Com - Apocalypse.

X-Com - Apocalypse

Productor:Mythos Games Ltd.
Distribuidor: MicroProse Software, Inc.
Año:1997
Género:Estrategia
Multijugador:No
Tamaño:86,059 kB
Compatibilidad:DOS

El tercer juego de la serie UFO, también conocida como X-COM. Para cualquiera que haya jugado los dos primeros (como yo), el juego puede ser muy confuso al principio. Sólo dale algo de tiempo y pronto te harás una idea suficiente sobre cómo funcionan los controles. La mayor diferencia entre los juegos anteriores y éste es que ahora tienes el control sobre una ciudad, y no sobre el mundo. Puedes creer que esto sea un defecto, pero te sorprenderán los desafíos que te ofrece este juego. Hay muchos edificios en la ciudad, ¡y cada uno de ellos puede estar invadido por los alienígenas! También necesitarás un buen plan estratégico para cada misión.

Como en cada juego creado de la serie UFO (incluyendo Aftermath) le puedes cambiar el nombre a cada soldado. No sé exactamente por qué, pero me encanta esta posibilidad siempre que se ofrece. Otra cosa que me encanta de todos los juegos de UFO es la investigación. La llave del éxito en cualquier juego de UFO es intentar estar siempre un paso por delante de los alienígenas en términos de investigación. Necesitas programar tu investigación de forma muy cuidadosa para lograr esto.

Tanto en los gráficos como en el sonido el juego presenta una ciudad utópica muy lograda, pero las escenas de combate que ocurren en el interior de los edificios no aportan las sensaciones que daban los dos primeros juegos. A pesar de todo, el juego es muy agradable de ver, y las animaciones son también buenas. En el sentido gráfico, el juego realmente muestra lo que se puede hacer dentro de los distintos edificios. Una escuela, por ejemplo, se parecerá mucho a una escuela en la vida real :) Los sonidos son (como en los dos primeros juegos) sólo blips y beeps, pero funcionan increíblemente bien para mejorar la sensación que transmite el juego. Cualquiera que haya jugado UFO - Enemy Unknown comprenderá lo que digo. También la música es perfecta para crear la atmósfera del juego.

Así que, para abreviar, X-COM - Apocalypse es un juego sólido, por lo que merece la pena que los jugadores le dediquen un tiempo y un esfuerzo. Imprescindible para los seguidores de la serie ¡y definitivamente una puntuación de 5!

Sólo un consejo de amigo... Si ves a algún alienígena pequeño, amarillo y que parece un moco ¡mátalo inmediatamente! De otra forma puedes compartir mi triste destino (Wendy Maree me asesinó con una ronda de explosivos después de ser corrompida por uno de estos alienígenas :) y como si eso no fuera suficiente después se dirigió para acabar con Puffin, Titan y con Kosta también...)

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